
Xenobium
Руководства пользователя
Почему разные инвентари и разный прогресс?
После первого подключения Bedrock-клиента к нашему серверу, у него не будет того прогресса, что был достигнут на Java-клиенте. Это объясняется разницей уникальных идентификаторов игровых персонажей (сущностей), за которых ты играешь на полноценной и портативной версиях игры. Серверному плагину приходится создавать новую сущность для поддержки возможности игры со смартфонов.
Синхронизация игрового процесса
Для решения проблемы рассинхронизации в плагине существует функция привязки учетной записи, отключающей учетную запись Bedrock и заставляющей сервер получать данные Java-сущности, когда ты заходишь в игру из Bedrock Edition. Это не только полезно, но и обязательно для игроков, владеющих обеими копиями игры. Для кого-то это даёт возможности для злоупотреблений и абьюза. Да, это полностью аннулирует твой прогресс на сервере с аккаунта Bedrock, но зато избавит от асимметричности геймплея. Лучше перед этим где-то сохранить свои вещи... Для соблюдения правил сервера двойные учетные записи должны быть связаны. Этот процесс описывается далее:
- Подключись на сервер с Java и выполни команду "
/linkaccount <bedrockusername>
" (вместо "bedrockusername" тебе надо подставить игровой псевдоним из аккаунта XBOX со смартфона). Так ты начнёшь процедуру линкования. В сообщении сервера тебе будет показан код формата "XXXX", его надо будет записать! - Подключись на сервер с Bedrock и выполни команду "
/linkaccount <javausername> <XXXX>
" (вместо "javausername" тебе надо подставить игровой псевдоним с нашего сайта и ввести четыре символа, записанных ранее, вместо "XXXX"). - Ты будешь кикнут с сервера на Bedrock и тебе должно высветиться сообщение об успешном окончании процедуры. После повторного входа на сервер ты будешь под своей учетной записью с Java-версии!
Что не будет работать на Bedrock?
Следующее не будет работать из-за ограничений как Java, так и Bedrock версий. Это может быть исправлено разработчиками в будущем, но не сейчас.
- Пользовательские головы в инвентаре (Bedrock);
- Кликабельные ссылки в чате (Bedrock);
- Светящийся эффект (Bedrock);
- Пользовательские позы в стойке брони (Java);
- Выражение эмоций персонажа (Java).
Также можно использовать команду "/geyser offhand
", которая поменяет местами предмет в основной руке с предметом в левой.
Благодарим, что выбрали наш проект!
Что-то пошло не так? Есть замечания к руководству? Свяжись с нами через тикет в Discord!